Монікор

Гавань · Вікі

ДЕРЖАВИ

Система держав

🌍 ДЕРЖАВИ — ЗАГАЛЬНА ІНФОРМАЦІЯ

Держави створені для соціальної взаємодії та здорової конкуренції між групами гравців.

Кожна держава сама визначає свій напрямок: 🏗️ будівництво, 🎭 RP, ⚔️ змагання, 🎉 івенти, 💰 торгівля, 🤝 дипломатія тощо.

Участь у державі не є обов'язковою.


🏛️ Як створити державу?

Потрібно:

👥 Мінімум 3 гравці, які не перебувають в інших державах.
🏳️ Власна назва та стяг.
🗺️ Зайнята та позначена територія.

Початковий максимальний розмір — 500×500 блоків.

Кордони потрібно позначити стовпчиками, будівлями або іншими добре помітними об'єктами. Відстань між позначками вздовж кордону — не більше 70 блоків.

🎫 Заявка

Створіть тікет у дискорд-каналі ⁠🎫створити-тікет та вкажіть:

  • Назву держави
  • Нік лідера або двох лідерів
  • Нікнейми усіх початкових учасників
  • Координати приблизного центру території
    Стяг держави до завершення розгляду повинен знаходитися в інвентарі або ендер-скрині одного з лідерів.
    Назва — до 20 символів, тільки кирилицею. Копіювати існуючі назви або стяги заборонено.

👑 УПРАВЛІННЯ ДЕРЖАВОЮ

У держави може бути 1 або 2 лідери.

Лідер може:

📨 запрошувати нових гравців;
⭐ витрачати Досвід держави;
🛒 купувати покращення.

Лідери є першочерговими власниками території держави, її забудови та ресурсів, навіть якщо окремі споруди створювали інші учасники.

Дії, що виконуються тільки через тікет з адміністрацією:

  • вихід із держави;
  • виключення учасника;
  • зміна лідера;
  • розпуск держави;
  • інші адміністративні зміни.

📨 Вступ до держави

Лідер запрошує гравця командою:

/country invite <нік>

Запрошення діє 5 хвилин.

✅ Прийняти:
/country accept

❌ Відхилити:
/country deny

🏳️ Стяг у TAB

Кожен учасник може увімкнути відображення стягу держави в TAB:
/country banner


🗺️ Правила територій

Держава може займати та розширюватися лише на вільну територію.
Без дозволу не можна забудовувати, захоплювати або оголошувати своєю територію іншої держави або гравців.


📖 ДИПЛОМАТІЯ ТА КОМАНДИ

🤝 Дипломатія та RP

Дипломатія повністю знаходиться в руках гравців.

Держави можуть створювати союзи, торгові угоди, мирні договори, проводити війни, змагання, політичні конфлікти та будь-які інші RP-сценарії.

Головне правило: усі дії повинні відповідати правилам сервера, а війни та конфлікти відбуваються тільки за згодою всіх сторін.

⌨️ Команди

  • /country menu — відкрити меню
  • /country banner — увімкнути/вимкнути стяг у TAB
  • /country invite <нік> — запросити гравця (тільки лідер)
  • /country accept — прийняти запрошення
  • /country deny — відхилити запрошення
  • /country leave — показати інформацію про вихід через адміністрацію

🌍 Держави створені не для переваги над іншими, а щоб разом будувати, змагатися, взаємодіяти та створювати власну історію на сервері.


⭐ ЯК ОТРИМУВАТИ ДОСВІД ДЕРЖАВИ?

Досвід — це головний ресурс розвитку держави. Його можна витрачати на нові можливості та покращення.

Є кілька способів його отримувати:

⏱️ 1. Онлайн учасників

Кожен учасник держави автоматично приносить:

1 година гри = 1 Досвід
Якщо гравець залишає державу, Досвід, який був прив'язаний до його онлайну, також втрачається державою.

🏗️ 2. Розвиток та забудова держави

Додатковий Досвід можна отримувати за якісний розвиток території.

Враховується:

  • складність та масштаб будівель;
  • деталізацію;
  • цілісність стилістики;
  • оформлення вулиць і території;

Для цього способу немає фіксованого максимального ліміту Досвіду. Чим більше держава розвивається і чим якісніше виглядає її територія — тим більше Досвіду вона потенційно може отримати.

🎉 3. Проведення івентів

Держава може організовувати власні івенти для гравців сервера. Та отримати до 500 Досвіду.
Кількість залежить від масштабу, складності, підготовки та якості проведення.

⚔️ 4. Взаємодія між державами

Держави можуть разом організовувати:

  • війни;
  • змагання;
  • турніри;
  • RP-події;
  • спільні івенти;
  • інші цікаві сценарії.

За масштабну взаємодію кожна сторона може отримати до 500 Досвіду

💡 Найефективніший спосіб розвитку держави — не просто накопичувати онлайн, а активно будувати, проводити події та взаємодіяти з іншими гравцями.

Автор: Hadron · Остання зміна: