Mirage realms MMORPG Україна · Вікі
Статистика
статистика в грі
Зміст
Статистика
Статистика — це числа, які вимірюють силу вашого персонажа. Ви можете отримати доступ до екрана зі статистикою вашого персонажа в інвентарі, натиснувши вкладку із жовтим значком книги або натиснувши клавішу «X», якщо ви граєте з ПК.
Навички
Навички або «статистики професії» – це характеристики, які можна як тренувати, так і отримувати за допомогою спорядження . Навички є вимогою для оснащення кращою зброєю та боєприпасами .
Ближній бій
Ця навичка збільшує шкоду, яку гравці завдають зброєю ближнього бою ( мечами , булавами та сокирами ), а також дозволяє вам екіпірувати кращу зброю. Це основна навичка лицаря , що завдає шкоди. Атаки ближнього бою не можуть промахнутися, але їх можна заблокувати.
Відстань
Ця навичка збільшує шкоду, яку гравці завдають луками , а також дозволяє їм екіпірувати кращі луки та боєприпаси . Це основна навичка Стрільця щодо завдавання шкоди. Атаки на відстані можуть промахнутися, якщо точність атакуючого менше 100%, а також можуть бути заблоковані.
Магія
Ця навичка збільшує шкоду, яку гравці завдають магічними предметами: ( Стрижнями , Жезлами та Рунами ), а також дозволяє вам екіпірувати кращі Стрижні , Жезли , Фоліанти та використовувати сильніші Руни . Це основна навичка шкоди Чаклунів та Шаманів . Вона також збільшує цілющу силу Шаманів . Магічні атаки ніколи не промахуються та не можуть бути заблоковані ( проте магічні атаки Монстрів можуть).
Оборона
Це універсальна навичка, яка використовується в кожному покликанні, вона допомагає зменшити отриману шкоду. Вона також дозволяє гравцям оснащувати кращі щити.
Статистика персонажа
Характеристики персонажа — це універсальні характеристики, які збільшуються з рівнем.
Витривалість
Ця характеристика збільшує максимальне здоров'я гравців (5 здоров'я за 1 витривалість).
Регенерація здоров'я
Це кількість здоров'я, яке гравці відновлюють кожні 5 секунд (за умови, що гравець має принаймні 1 харчування (nourchimest), не знаходиться в безпечній зоні або не знаходиться на одній плитці з іншим гравцем). 50 витривалості надає гравцям 1 додаткове відновлення здоров'я.
Мана
Ця характеристика збільшує ваш максимум мани, що дозволяє вам використовувати більше заклинань. 1 мана дає вам 5 максимум мани.
Регенерація мани
Це кількість мани, яку ви відновлюєте кожні 5 секунд (за умови, що у вас є хоча б 1 харчування (nourchimest ), ви не перебуваєте в безпечній зоні або не стоїте на одній плитці з іншим гравцем). 50 Мани дають вам 1 додаткову регенерацію мани; Воїни та Стрільці мають 5 базових регенерацій мани, Чаклуни та Шамани мають 10 базових регенерацій мани.
Місце в інвентарі (cap)
Це місткість вашого інвентарю. Кожен предмет має своє власне значення ліміту, яке не може перевищувати ліміт вашого персонажа; ви не можете зібрати більше предметів, якщо вони перевищать ліміт, і вам доведеться або знищити предмети, продати, обміняти їх або покласти їх у свій банк. Усі персонажі починають з ліміту в 400 і отримують 10 за кожен рівень.
Харчування
Доки у вас більше 0 харчування, ви відновлюватимете здоров'я та ману (раз на 5 секунд). Якщо у вас 0, регенерація припиниться (ви додаєте харчування, вживаючи їжу). Кожне очко харчування триває 1 хвилину, а кожен персонаж має максимальне харчування 60.
Критичний удар
Це ймовірність того, що ваш персонаж завдасть критичного удару (удар, який завдає в 1,5 рази більше вашої звичайної шкоди). Критичні влучання позначаються більшими цифрами пошкоджень зверху цілі. Усі персонажі мають 10% базового шансу критичного удару. Його можна збільшити за допомогою легкого спорядження за допомогою цього бонусного модифікатора. Це також шанси шамана завдати критичного зцілення (зцілення в 1,5 раза більше початкової кількості зцілення).
Точність
Ймовірність влучання вашого персонажа луками, арбалетами, (і будь які інші метальні предмети), які можуть промахнутися (будь-яка інша зброя, не залежить від цієї характеристики). Усі персонажі мають базову точність 95%, але її можна збільшити за допомогою середнього спорядження за допомогою цього бонусного модифікатора.
Блокування
Це ваш шанс повністю нейтралізувати шкоду від атаки ближнього бою або дистанційної атаки, а також шкоду від магічної атаки монстрів . Усі персонажі мають базовий шанс блокування 0%, проте всі щити мають шанс блокування 10% (можуть мати більше, якщо мають бонусний модифікатор), крім того, важке спорядження також може випадати з цим бонусним модифікатором.
Статистика обладнання
Ці характеристики можна отримати лише з обладнання.
Атака
Ця характеристика отримується зі зброї , вона безпосередньо збільшує вашу шкоду від атаки.
Броня
Ця характеристика отримується з шоломів , обладунків, штанів , чобіт та рукавичок . Крім того, будь-який предмет може випасти з бонусним модифікатором «Загартований», який надає йому більше броні. Це зменшує отриману шкоду разом із захистом.
Бонусні модифікатори
Бонусні модифікатори – це характеристики, які додатково підсилюють ефективність вашого спорядження . Кожен предмет випадає з 2 різними бонусними модифікаторами (вони не можуть викинути один і той самий бонус двічі). Усі бонусні модифікатори сумуються один з одним (тому ви можете мати до 12% висмоктування, якщо забажаєте).
Шанс критичного удару
Бонусний модифікатор, що збільшує шанс критичного влучання на 2%. З цим модифікатором можуть випасти лише легке спорядження , палиці , жезли та фоліанти .
Блокування %
Бонусний модифікатор, що збільшує ваш шанс блокувати удар на 2%. З цим модифікатором можуть випасти лише важке спорядження , мечі , булави , сокири та щити .
+ Точність
Бонусний модифікатор, що збільшує вашу Точність на 5%. З цим модифікатором може випадати лише Середнє Спорядження та Луки, Арбалети .
Примітка: Точність понад 100% наразі не має жодного особливого ефекту, тому рекомендується мати лише 1 одиницю спорядження з цим модифікатором.
+ Регенерація здоров'я
Бонус, що додає регенерацію здоров'я залежно від необхідного рівня предмета.
+ Регенерація мани
Бонус, що додає регенерацію мани залежно від необхідного рівня предмета
Бонус зілля
Бонусний модифікатор, який збільшує ефективність зілля на 2%, що означає, що ви відновите від них на 2% більше здоров'я та мани.
П'явка
Бонусний модифікатор, який лікує гравця на 2% від завданої ним шкоди (включає базові удари, заклинання та руни ).
Примітка: Наявність одягненої тренувальної зброї вимикає бонус висмоктування.
Пошук грошей
Бонусний модифікатор, який збільшує кількість грошей, які ви отримуєте з мішків зі здобиччю, на 3% (за кожен екіпірований предмет з цим модифікатором).
Колючки
Бонусний модифікатор, який відбиває 2% завданої гравцеві шкоди назад атакуючому. (Якщо у вас є Висмоктування, відбита шкода не зцілить вас).
Омні-опір
Бонусний модифікатор, що надає власнику 1% елементальної стійкості до всіх стихій (не дає елітної стійкості). (По суті, він зменшує всю отриману шкоду на 1%).
Загартований
Бонусний ефект, який надає вам більше броні. Кількість додаткової броні залежить від вимог до рівня предмета (наприклад, шолом 40-го рівня надасть вам 4 додаткові одиниці броні).
Розширений (Empowered)
Бонусний ефект, який гарантує, що випалий вами предмет викинеться з максимально можливими основними та вторинними характеристиками.
Примітка: Цей бонусний модифікатор більше не дає 20% додаткових очок характеристик.
Елітне обладнання
Будь-який предмет, що випадає з Зен, Елітного або Гігантського Монстра , гарантовано випадає як Елітний. Спорядження з цим бонусом також вимагає на 5 рівнів більше, ніж його звичайна версія, щоб мати змогу його екіпірувати. (Таким чином, шолом Елітного рівня 40 вимагатиме 45 рівня, щоб ви могли його екіпірувати).
Елітний опір
Цей бонусний ефект зменшує певний відсоток шкоди, яку ви отримуєте від мутацій Зен, Еліти та Гігантського Монстра . Відсоток наданого опору залежить від того, який це предмет спорядження (перелічено на сторінці кожного предмета). Тільки спорядження та щити можуть надавати елітний опір.
% проти еліт
Цей бонусний ефект збільшує шкоду, яку ви завдаєте мутаціям Зен, Еліти та Гігантських Монстрів . Відсоток наданої шкоди залежить від того, яке спорядження це (записано на сторінці кожного предмета). Вся зброя, за винятком Щитів, може випадати з модифікатором % ПРОТИ Еліти.
Автор: Dan_aerf ✝ · Остання зміна: